Synopsis :
Quand le monde tel que vous le connaissiez n’existe plus, quand la ligne entre le bien et le mal devient floue, quand la mort se manifeste au quotidien, jusqu’où iriez-vous pour survivre ? Pour Joel, la survie est une préoccupation quotidienne qu’il gère à sa manière. Mais quand son chemin croise celui d’Ellie, leur voyage à travers ce qui reste des États-Unis va mettre à rude épreuve leur humanité et leur volonté de survivre.
Après des bandes-annonces intrigantes et un casting qui a fait couler beaucoup d’encre (le choix de Bella Ramsey en Ellie), la série pilotée par Neil Druckmann (créateur des jeux) et Craig Mazin posait de nombreuses questions :
Comment adapter un chef d’œuvre du jeu-vidéo aussi cinématographiquement très travaillé en série ?
Comment condenser un récit aussi dense en seulement 15h de programme ?
La relation entre Joël et Ellie peut-elle être retranscrite avec autant de justesse en si peu d’heures ?
Les acteurs seront-ils aussi convaincants que leurs modèles vidéoludiques ?
Un énorme défi pour l’équipe de production surtout après le naufrage de l’adaptation de « Uncharted » en film. Encore une fois nous sommes sur un travail d’adaptation, qui dit transposition d’un jeu vidéo à l’écran dit également prise de libertés pour sortir des sentiers battus par les joueurs.